Rock + Games + Portal Mega X e algumas coisinhas extras

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10 ANOS DE LEGACY COLLECTION?!?!

Postado por MouraZX em 12/02/2023
Publicado em: Computadores e Internet, Jogos, PORTAL MEGA X. Marcado: 16 bit, 32 bits, 8 bits, Bass, Capcom, Dr. Light, Dr. Wily, games, Games Clássicos, jogos, Mega Man, Megaman Battle Network, Megaman Legacy Collection, megaman x, Megaman Zero, Megaman ZX, Microsoft, Nintendo, Playstation, Protoman, Robô Azul, Roll, Sigma, Sony, X, XBOX, Zero. Deixe um comentário

Salve salve STRIKERS!

Há quase 10 anos iniciava a série Megaman Legacy Collection trazendo toda cronologia desde a saga clássica até ZX. 2023 o legado de Battle Network chega para começar uma nova fase de relançamentos. Ainda em andamento esse talvez esse seja um dos projetos de maior duração do mundo dos games.

A Capcom relançou toda cronologia principal desde o clássico até ZX, são quase 8 anos da data lançamento de Megaman Legacy Collection (08/2015) até o presente momento em que esse artigo foi postado. Diferente dos lançamentos anteriores que geralmente eram apenas os games sem nada adicional a cada”Legacy Collection” toneladas de informações vinham junto, isso é quase como ter um “Complete Works” digital. Caso você tenha chegado aqui na Terra hoje e não sabe o que é um “Complete Works”, trata-se um livro com todas as informações básicas sobre as séries lançado a cada 5 anos em comemoração ao aniversário do robozinho azul. O esforço em levar o conteúdo para todas as plataformas possíveis também foi digno de aplausos. Os jogadores de PC finalmente têm a chance de ter oficialmente todos os games sem auxílio de emuladores.

 Abril de 2023 será iniciada uma nova etapa das coletâneas com a chegada Megaman Battle Network Legacy Collection 1 e 2. Caros leitores,  lembremos que essa série de RPGs tem um fandom próprio enorme ao qual alguns jogadores nem curtem ou até nunca jogaram a série clássica. A cronologia paralela conta 10 games em 6 episódios sendo do 3º ao 6º sempre duas versões alternativas da história similar como a Nintendo faz com Pokémon.

Os relançamentos trarão galeria de imagens, filtros de melhoria de textura dos games e o tocador de músicas como de costume. A inovação fica por conta das batalhas online, trocas de chips e comparações de bibliotecas e recordes. Os fãs esperam que após as boas vendas da coletânea um novo episódio seja produzido. Aliás lembremos também que novos episódios que não sejam da série clássica é sempre um assunto delicado e um tanto reacionário por parte de Capcom.

Partindo do pressuposto que teremos um Megaman Star Force Legacy Collection, pode-se dizer que a Capcom gastará 10 anos ou mais nesse super projeto. Ambiciosa e nostálgica talvez não seja nada pretensioso afirma que Legacy Collection é a coletânea mais longa e detalhada da história dos games. Obrigado por terem lido o artigo e mantenham os seus E-Tanks de energia para os próximos lançamentos.

Abraços e aguardem as novidades.
Se você gostar do conteúdo deixa aquela curtida, se não, também.

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Os tornados selvagens dos anos 90.

Postado por MouraZX em 03/07/2022
Publicado em: HQ, Jogos. Marcado: anos 90, DC, desenhistas, heróis, HQ, Image Comics, Julho, Marvel, personagens., quadrinistas, snes, super heróis. 2 Comentários

Salve salve, caros leitores!

Quem aí leu HQs nos anos 90 levanta a mão?

Quem viveu essa década acompanhou muitos altos e baixos na indústria de quadrinhos. Nomes de impacto dessa época: Todd McFarlane, Jim Lee, Jim Valentino, Marc Silvestri, Eric Larsen, Robert Liefeld e Whilce Portacio. Aqui neste artigo não focarei na história detalhada das empresas ou dos desenhistas, pois, basta alguns clics em algum site de buscas e encontrarão as histórias bem melhor contadas do que eu poderia escrever aqui. Sei que há muita história entre DC e Marvel e fundação da Image, mas aqui neste artigo quero focar somente em 3 nomes Lee, McFarlane e o polêmico Liefeld. No caso de Liefeld vou manter a neutralidade, pois sites que o esculacham é o que mais existe por aí.

Sem mais delongas vamos começar.

Jim Lee, Todd McFarlane, Rob Liefeld foram alguns dos prodígios revolucionários dos anos 90, eles fundaram a Imagem Comics e fizeram história em um mercado que era dominado basicamente por Marvel e DC.

Lee fez seu próprio universo de super heróis o WildStorm ou simplesmente WS, nome que é uma referência a suas duas principais equipes de personagens os WildC.A.T.S e os StormWatch. Os WildC.A.T.S foram longe atingiram um sucesso que rendeu uma série animada e um game estilo beat ‘n up para o console Super Nintendo. Em 1998 o selo WS foi vendido para DC Comics, porém, os universos WS e Liga Justiça coexistiam separadamente até 2011 quando foi absorvido e logo introduzido a saga dos “Novos 52”. Infelizmente aqueles personagens históricos de Lee viraram meros personagens do tipo B, por exemplo, lembro de ter visto o Bandoleiro dos WildC.A.T.S no filme (animação) Ponto de Ignição da Liga da Justiça (2013), outros personagens seguem aparecendo hora ou outra em alguma HQ da DC, mas sem aquele brilho e destaque que um dia tiveram.

Todd McFarlane talvez tenha sido o mais sagaz dos prodígios revolucionários dos anos 90. Ele só criou Spawn que foi e ainda é a cereja do bolo da Image Comics com mais 300 edições desde 1992, uau são 30 anos, mas parece que foi ontem que li a primeira edição! Em 1995 devido ao sucesso das HQs foi laçando um game estilo beat ‘n up para o console Super Nintendo, já em 1997 Spawn recebeu um filme mediano e um série (animação) produzida pela HBO que foi bem recebida pelo público. Todd McFarlane Entertainment (1996), McFarlane Toys (1994), McFarlane Films (2021), todas empresas dele que produzem filmes, séries, figure actions tanto de Spawn como personagens de outras editoras. O cara simplesmente fez uma amálgama de suas empresas e obras, essa simbiose garante o status quo de sua obra-prima, o mundo de Spawn.


Eu gostaria muito de falar sobre do grande sucesso midiático das criações independentes de Liefeld em outras plataformas, mas não será possível, pois não há séries animadas, filmes ou jogos de vídeo game sobre elas (até o presente momento deste artigo). No entanto, mesmo não chegando em outras plataformas não significa que ele não tenha alcançado sucesso. Caros leitores, Liefeld foi o primeiro dos prodígios chacoalhar DC e Marvel, isso porque em 1992 ele só estreou com 1.5 milhões de copias vendidas com sua equipe os Youngblood, feito mais do que incrível para uma publicação independente. Para que vocês tenham noção do que é esse número poucas publicações da Marvel e DC conseguiam chegar a 1 milhão cópias no mesmo período. Os anos 90 seguem com acusações de plágio, acordos com a concorrência (Marvel), desentendimentos com os fundadores da Image Comics e acrescentemos também os desenhos exagerados com anatomia fora de um padrão aceitável, coisas que afundariam qualquer profissional desse ramo. Porém, tivemos uma estranha inversão de papéis em que o criador obteve mais destaque do que as suas criações (exceto por Deadpool) toda polêmica só serviu para alavancar a fama ou má fama. Liefeld sempre volta hora ou outra à Marvel para alguma publicação importante. Podemos dizer que ele é próprio status quo personificado de sua fama/carreira/lenda.


Eu vou encerrar por aqui para que o texto não fique tão longo (como se já não estivesse), talvez em outro momento e retorne com “Os tornados selvagens dos anos 90 parte 2”. Eu adoraria falar um pouco de Marc Silvestri e Eric Larsen. Desta vez não vou me comprometer a trazer uma postagem específica, da ultima vez que fiz isso levei 7 anos postar algo novo na página.

Abraços e aguardem as novidades.
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Cadê as postagens?

Postado por MouraZX em 12/06/2022
Publicado em: Prévias. Marcado: games, Prévia, Rock. 2 Comentários

Salve Salve galera!

Depois de 7 anos sem nada de novo E VAI CONTINUAR ASSIM, eu soprei a poeira que estava acumulada no site e achei o caminho das postagens novamente. Não, isso não é um retorno, mas TANTO FAZ NINGUÉM VISITA ESSA PÁGINA MESMO, estive conversando com algumas amigas e amigos onde ideias surgiram e teremos sim conteúdo novo aleatório.

Aguardem por algumas postagens tipo:
– QUERO UM PIX DE 10 MIL REIAS.
– COMO FAZER DANCINHAS NO TIKTOK
– A crítica do Barrabás. (Talvez)
– Iron Maiden Senjutsu. (Talvez)
– Sequência Rock: Veieira.
– HQ anos 90
– Artigos de Megaman e Rock aleatoriamente.

Abraços e aguardem as novidades.
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Might No9 Versão Demo Especial

Postado por MouraZX em 05/10/2015
Publicado em: Computadores e Internet, Jogos. Marcado: 16 bit, 2015, 3DS, 8 bit, Comcept, Keiji Inafune, Microsoft, Mighty No9, Nintendo, Outubro, Playstation, Sony, Steam, Wii U, XBOX. 1 comentário

migthy-n9 logo

Boa noite Strikers,

Sobre o lançamento

Há algumas semanas a Comcept em parceria com Humble Bundle lançou a versão demo especial de Mighty No9 para aqueles participaram do projeto financeiro do game. Na página da Comcept a empresa desculpou com os apoiadores pelo atraso e desejou aos mesmos que aproveitem a tão esperada versão demo. Existe um mini tutorial na postagem para ajudar a chegar no executável do jogo após ser baixado do site da Humble Bundle.

Link da notícia
http://www.mightyno9.com/en/20150926

Primeiras impressões sobre a demo

Com muitos mais detalhes do que a versão beta, Mighty No9 Demo mostra mostra como o game progrediu.

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Mighty No9 ganha nova data de lançamento

Postado por MouraZX em 28/09/2015
Publicado em: Computadores e Internet, Jogos. Marcado: big bang strike, Comcept, games, jogos, Microsoft, Mighty No9, Nintendo, Setembro, Sony, Steam. 2 Comentários

migthy-n9 logo

Olá Strikers!

Após ser adiada duas vezes a Comcept anuncia novas datas de lançamento para Mighty No9. Isso mesmo que você leu “datas”. No dia 9 de fevereiro de 2016 o game será lançado na América do Norte e no dia 12 do mesmo mês será o lançamento mundial.

Clique no link para visualizar a informação original.

https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9/posts/1364093

Capa lançamento

A Comcept está trabalhando em parceira com a Inti Creates e a Deep Silver para trazer o game sem nenhum problema na data prevista. Nenhum detalhe sobre as falhas do modo online foi citado dando uma impressão que tudo está caminhando muito bem no projeto. Lembrando que as falhas do modo online foi determinante para mudar o lançamento do game que seria 18 de Setembro de 2015.

Os Beckers agora só torcem para não haver nenhuma mudança de datas quando chegar Fevereiro.


Ah Strikers, curtam, comentem e compartilhem, conto com vocês!!!
Flw um forte abraço a todos!

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Speed of Light + Games + Rock

Postado por MouraZX em 26/09/2015
Publicado em: Computadores e Internet, Jogos, Rádio Big Bang, Rock in Roll. Marcado: 16 bit, 2D, 3D, 8 bit, Arcade, bandas de rock, barrabás, big bang, big bang strike, FPS, games, Iron Maiden, kiss, Microsoft, Nintendo, Plataformas, Playstation, PS2, Rock, RPG, Setembro, snes, Speed of Light. Deixe um comentário

😎 Olá Strikes,

Quem assistiu o vídeo clip Speed of Light da banda britânica Iron Maiden e também é fã de vídeo games deve ter experimentado uma sensação ótima, mas, caso não tenha assistido ainda o vídeo está no final da postagem. Esta é uma verdadeira viagem no tempo entre clássicos da banda e clássicos dos games chamando a atenção de quem é um jogador Old School e também da nova geração. No entanto, essa combinação entre música, games e outros veículos de mídia já foi explorada diversas vezes; Eu Big e o Barrabás debatemos um pouco sobre isso e resultado você pode ouvir agora…

Esperamos que venham mais e mais combinações como esta. Isso só torna mais atrativo apreciar música e jogos. E no final nós gamers e fãs do bom e velho rock in roll só temos a agradecer!

Ah Strikers, curtam, comentem e compartilhem, conto com vocês!!!

Flw um forte abraço a todos!

Vídeo Clip Speed of Light

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MIGHTY EXPECTATIVAS

Postado por MouraZX em 21/09/2015
Publicado em: Computadores e Internet, Jogos. Marcado: games, jogos, Microsoft, Mighty No9, Nintendo, Setembro, Sony, Steam, XBOX 360, XONE. Deixe um comentário

Mighty Project

Olá Strikes,

A Comcept após alguns dias deu uma justificativa para o não lançamento da versão trial. Segundo a postagem no Kickstarter o motivo do atraso foi devido a complicações que apareceram durante o desenvolvimento da versão trial. Há um outro fator que contribuiu para o atraso que foi a mudança de planos de uma versão trial com limites de tempo para uma versão demo sem tais restrições e assim mais uma vez revertendo a frustração excessiva do público.

Uma demo sem limite de tempo, obviamente, é muito mais interessante do que uma versão trial, desta maneira, o jogador não terá aquela sensação chata de “Poxa, não posso mais jogar!!!” quando tempo de avaliação chegar ao seu final. Porém, o que está virando uma coisa comum é o não cumprimento de datas sempre aparentando que há algum problema maior e que não é exposto aos fãs que participaram do projeto. Então, novamente o lado da moeda é virado com a Comcept oferecendo algo melhor do que foi prometido, gerando novas expectativas que não só deixam os fãs menos frustrados, mas também, alimenta o mistério sobre o que está em desenvolvimento.

Com uma capacidade incrível de frustrar e em seguida reverter isso a Comcept vai levando o projeto de Mighty No9. Não sei muito bem até onde isso bom ou ruim; isso acaba me forçando a ficar neutro quanto aos acontecimentos. Apenas sei, com esses altos e baixos minha curiosidade em saber como tudo irá terminar só aumenta.

Link para a justificativa da Comcept

https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9/posts/1356715

Ah Strikers, curtam, comentem e compartilhem, conto com vocês!!!

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PODEROSA FALHA (Mighty Fail)

Postado por MouraZX em 16/09/2015
Publicado em: Computadores e Internet, Jogos, Rádio Big Bang. Marcado: big bang, games, jogos, Microsoft, Mighty No9, Nintendo, Playstation, Setembro, Sony, Steam, Trial, XBOX. Deixe um comentário

😎 Olá Strikers 

Todos lembram que a data de lançamento de Mighty No9 foi adiada duas vezes. Até o momento  sabemos que a Comcept prometeu o game completo para 2016 e que virá sem as falhas referente a jogabilidade online que impedem o lançamento imediato. Obviamente, para não deixa os fãs aborrecidos foi prometido uma versão trial para o dia 15 de Setembro 🙂

Pois bem, passado 15 de Setembro nada aconteceu 😥  nenhuma nota, um email explicativo como sempre fazem com quem participou do projeto financeiro. Talvez, está seja a primeira grande falha da Comcept, no entanto, acredito que não devemos esquecer que a empresa está empenhada em ser honesta com os fãs e por isso acredito que é merecedora de um voto de confiança. Mesmo assim, após balde de água fria, só nos restou engolir seco a PODEROSA FALHA!!! 😦 (Mighty Fail)

Ah Strikers, curtam, comentem e compartilhem, conto com vocês!!!

Flw um forte abraço a todos!

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#01 – BGS 2015

Postado por MouraZX em 12/09/2015
Publicado em: Jogos, Prévias, Rádio Big Bang. Marcado: barrabás, BGS, BGS 2015, big bang, Comcept, games, Microsoft, Mighty No9, Nintendo, Playstation, Setembro, Shenmue, Sony. Deixe um comentário

Brasil-Game-Show-BGS-2015-890x395

Olá Strikers,

Ansiosos com a chegada da BGS 2015? Sempre estamos afinal se trata daquele grande momento dos games no Brasil. Gostaríamos de ver jogos desses projetos Kickstarter como Shenmue e Mighty No9 na feira, mas,  por enquanto isso parece ser um tanto distante ainda. Há também um receio com o número de visitantes devido a situação atual do país e também porque não há nenhum lançamento de impacto como nos anos anteriores. Ainda sim, o acreditamos que estes detalhes não irão prejudicar o maior evento de games da América Latina e que merece a presença de muitos fãs prestigiando a BGS 2015.

Estão faltando apenas 10% para o encerramento dos ingressos. E você já comprou o seu? Clique no link para visitar e comprar o ingresso pela página do evento.

http://www.brasilgameshow.com.br/sou-visitante/ingressos

Dúvidas como comprar? A BGS explica!!!

Ah Strikers, curtam, comentem e compartilhem, conto com vocês!!!

Flw um forte abraço a todos!

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NOVAS POSTAGENS A CAMINHO

Postado por MouraZX em 30/08/2015
Publicado em: Jogos, Rádio Big Bang, Rock in Roll. Marcado: Agosto, bandas de rock, barrabás, big bang strike, games. Deixe um comentário

Olá Strikers,

Sim, os visitantes do bigbangstrike.com são os “strikers”. Um longo tempo se passou desde as últimas postagens sobre games e rock in roll. Porém, a sede desses assuntos nunca é saciada não é mesmo? Então, eu e o Barrabás temos conversado esses dias e várias ideias surgiram e claro vamos colocar elas em prática em breve.

Ah, é mesmo, não esqueçam de curtir as postagens antigas e também de seguir o B² bigbangstrike.com clicando no botão azul que fica a direita em cima de posts recentes. Ok

Até próxima postagem!

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